Kartoğrafya Dersi Uygulama Ödevi

Ktü Harita Mühendisliği 2. sınıf 1. dönem dersi olan Kartoğrafya’nın bu yıl ki 2. vize değerlendirmesi bu video anlatımdaki uygulamadan olacak. Dersi vermiş olmama rağmen, uygulamanın gerek dersi alan arkadaşlar, gerekse diğer tüm meslektaşlarım için faydalı olabileceği kanısından yola çıkarak, ödevin yapılışı ile ilgili bu video anlatımını hazırladım. Uygulamanın konusu ise : ED 50 datumu’nda ve UTM projeksiyonu’nda Köşe koordinatları verilen Binaların, WGS84 datumu’nda ve Plate Carre projeksiyonu’ndaki Google Earth’e aktarılması. Yani uygulama sayesinde hem bazı koordinat dönüşümlerinin nasıl yapıldığı hem de bir nebzede olsa Google Earth programının kullanımı hakkında bilgi edinmek mümkün. Uygulama ile ilgili gerekli dökümanları buradan indirebilirsiniz.

Şimdiden hazırlanan içeriğin faydalı olması dileklerimle.
06.08.2011 Tarihli Not: Birçok kullanıcının, sadece kendi çıkarları doğrultusunda göstermiş oldukları davranışlarından dolayı video anlatımlar şifre koruması altına alınmıştır. Belki bu sayede bilginin ne kadar değerli bir olgu olduğu gerçeği tekrar önem kazanır.

Kartoğrafya Dersi Uygulama Ödevi 1 from Hakan KOCAMAN on Vimeo.

Kocaman WP 7

Kocaman_WP_7Bilindiği gibi Microsoft Windows Mobile işletim sistemleri teknolojisini geliştirerek son olarak Windows Phone 7 yi çıkardı. Söylenene göre Microsoft Kinect ve WP 7 teknolojilerinin tanıtımı için oldukça fazla masraf etmiş. Henüz Türkiyede WP 7 uyumlu akıllı telefonlar bulunmamasına karşın dünya çapında bu işletim sistemine olan ilgi büyük. Program geliştiricilere büyük imkanlar sağlayan WP 7 ile kolaylıkla yeni uygulamalar geliştirmeniz mümkün. Bende bu düşünceden yola çıkarak hem deneme hemde WP 7 ye ilk adım olması amacıyla daha önceden Windows işletim sistemleri için geliştirdiğim Kocaman programımı Wp 7 için tekrardan tasarladım. Kocaman Wp 7 ile tıpkı Kocaman da olduğu gibi koordinatı bilinen iki nokta arasında ki mesafe farklarını, grad, derece ve radyan cinsiden semt açılarını hesaplamanız mümkün. Ayrıca programın uluslar arası bağlamda kullanılması için İngilizce olarak hazırladım. Zaten kolay kullanımı göz önünde bulundurulduğunda programın ingilizce olmasının kimse için sorun teşkil edeceğini sanmıyorum.

İnannıyorum ki akıllı telefonlar yakın gelecekte biz haritacılara şuankinden çok daha fazla fayda sağlayacaklar. Bu bağlamda çalışmalarımı birazda bu konsepte yöneltmeye ve mobil uygulamalar geliştirerek biz haritacıların işini biraz daha hafifletmeye karar verdim. Zamanla Wp 7 uyumlu yeni programlar geliştirdikçe yayınlamaya çalışacağım. Şu an için uygulamaları doğrudan WP 7 üzerine yüklememiz mümkün değil. Be nedenle önce Microsof Market Place üzerinden hazırladığım bu uygulamaları yayınlamam gerek. Bu probleminde üstesinden geldikten sonra yeni fikir ve uygulamaları hazırlamaya başlayacağım.

Xbox Kinect

xbox_kinectMicrosoft’un Xbox için tasarladığı Kinect aygıtı sayesinde artık hareketlerimize duyarlı oyunlar oynamak, oturduğumuz yerden kumanda kullanmaksızın sadece ses ve hareketlerimizle Xbox ı kontrol etmek mümkün. Microsoft’un bu yaratıcı, benim geleceğin teknolojisi olarak nitelendirdiğim ve aynı zamanda hayran kaldığım yeniliği ile artık hem oyun hemde media içeriklerin yönetimi yeni bir boyut kazanmakla birlikte, sektörde ki rekabet daha da kızışacak gibi gözüküyor. Eğer konu ile ilgili daha detaylı bir bilgi edinmek, bahsetmiş olduğum şeyin aslında ne olduğunu tam olarak görmek, gördükleriniz karşısında şaşkınlığınızı ve beraberindeki heyecanınızı hissetmek istiyorsanız durmayın tıklayın.

[vimeo 15988220]

GIS Uygulama Ödevi 1 Video Anlatımı

GIS_Uygulama_Odevi_1Bu video içerikte, KTÜ Harita Mühendisliği Bölümü, 2010 GIS dersi kapsamında ArcGIS 9.3 ortamında yapılan uygulama ödevi 1 in video anlatımı yapılmıştır. Uygulamada, ArcGIS 9.3 kullanımını öğrenmek ve öğrenilen bilgileri pekiştirmek amaçlanmıştır.

Uygulama ile şu çalışmalar yapılmaktadır:

1- Personal Geodatabase, Feature Dataset ve Feature Class oluşturma.

2- .dxf uzantılı dosyadaki verileri veritabanına aktarma.

3- Topoloji oluşturma vetopolojik kurallar tanımlayarak düzenlemeri yapma.

4- Çizgi detaylardan poligon üretme işlemi.

5- Editör araç çubuğunu kullanarak katmandara veri ekleme.

6- Buffer ve Overlay analizi uygulama.

7- Model  Builder oluşturma.

Uygulama dosyalarını indirmek için tıklayınız.

Hazırlanan içeriğin faydalı olması dileklerimle…

06.08.2011 Tarihli Not: Birçok kullanıcının, sadece kendi çıkarları doğrultusunda göstermiş oldukları davranışlarından dolayı video anlatımlar şifre koruması altına alınmıştır. Belki bu sayede bilginin ne kadar değerli bir olgu olduğu gerçeği tekrar önem kazanır.

[vimeo 16130496]

Hakan KOCAMAN

24 Ekim 2010, KTÜ Trabzon

Microsoft DreamSpark Nedir ve Nasıl Kullanılır?

http://dreamsparktr.msakademik.net/ sitesinde Microsoft DreamSpark’ın tanımı şu şekilde yer alıyor:

“Microsoft DreamSpark, üniversite öğrencilerinin, Microsoft yazılım geliştirme ve tasarım araçlarını ücretsiz olarak edinmelerini sağlayan bir servistir.

Bu servisten yararlanabilmek için öğrencilerin, öğrenci kimliklerini doğrulayabilmeleri ve bunu her 12 ayda bir tekrarlamaları gerekmektedir. 12 ayda bir öğrenci kimliği doğrulama işlemi üniversiteler tarafından online yürütülmektedir. ”

Peki Microsoft’un biz üniversite öğrencilerine sağlamış olduğu bu servisten nasıl yararlanabiliriz?

Devamını oku Microsoft DreamSpark Nedir ve Nasıl Kullanılır?